
文 | 新声 Pro黔东南防火门胶,作者 | 冯勇
今年 2 月至 4 月,商汤 Seko AI 用户从 30 万 + 增长至近 70 万,其中过 70 的产出为 AI 漫短剧作品。巨日禄创始人杰夫也表示:「目前巨日禄的 AI 真人用户比例已过漫剧用户」。
2 月以后,伴随 AI 仿真人剧市场速发展,客观上大量 AI Agent 快速涌现,并成为 AI 内容行业中活跃且竞争激烈的环。
AI Agent 是基于底层大模型的智能体——区别于传统大模型仅能进行单点问答与生成,它具备拆解复杂任务、规划执行步骤、调用多模型工具、闭环自动化工作的能力。落到短剧、漫剧、影视创作域,即门适配内容生产全流程的智能工作流,可实现从剧本拆解、人物资产、画面生成到制作的全链路自动化作业。业内因此习惯将 Agent 称为工具、铲子。
2025 年,业内叫得上名字的 Agent 仅有垂直平台巨日禄;但 2026 年以来,各模型厂商、平台、内容公司纷纷入局 Agent 市场。
分类来看,目前市面主流的垂直 Agent 平台包括 TapNow、巨日禄 AI,商汤科技的 Seko AI,万兴科技的万兴剧厂等。
字节的小云雀 Agent、Vidu 的 Vidu Agent、MiniMax 的海螺 AI、昆仑万维的天工短剧工作台、360 智脑的纳米 AI,以及 Kling 3.0 内测中的可灵短剧 Agent,则属大模型厂亲自下场做工具。
长平台也已先后出自有 Agent 平台,如奇艺的纳逗 Pro、腾讯的 WorkRally、芒果的山海 AIGC 创作平台。
此外还有制作公司自研的 Agent,例如爆款漫剧《西游:五指山上贴瓷砖》的制作星火动漫自研了 Free Toon;头部漫剧公司水母智能自研了触手 AI,并开放给生态内作者。
客观而言,当大模型本身已能支撑准确度和多模态致的长时段生成,我们判断,这类基于工作流的 Agent 生存空间将逐渐收窄。行业内也直有观点认为,留给 AI Agent 的时间不多了。
但就目前看,这尚未成为决定因素,明显的仍是 Agent 之间的混战。因为底层逻辑上,目前市场尚个基于 AI 内容的、UGC 或 PGC 维度的头部平台,各均认为有机会成为下个 AI 时代的抖音或网飞。
不过市场形势严峻,不难看出 Agent 市场已是片红海。杰夫称,有头部客户在去年年底个月内,被 70 多工具找上门,「白嫖都嫖不过来,很多工具连次被用户白嫖的机会都争取不到」。
为什么 Agent 工具越来越多
不同背景的玩为何纷纷入局 Agent,可分类来看。
MiniMax、Seedance、Kling 等大模型厂商,在原有模型基础上易构建可被使用的工具。例如 Seedance 背后的字节,拥有庞大漫剧生态,做工具某种程度上能贴近用户。
奇艺、腾讯、芒果等长平台及上市公司,习惯于以平台思维和生态思维考量内容,将工具视为切入点。因为工具是发展为平台的基础,做 Agent 本质上是为了后续构建自有的 AI 内容生态。
星火动漫、水母智能等内容公司自研 Agent,目的直接:保障数字资产安全与长期沉淀,以及造工作流。工作流目前是 AI 短剧公司较为核心的内容壁垒与业务拓展式。
此外,巨日禄、商汤科技是基于通用大模型做垂直的 Agent 平台。其核心目标与漫剧公司致——并非仅占漫剧的坑,而是占 AI 的坑,本质上是希望在 AI 内容赛道站稳脚跟。
商汤科技作为业内先的人工智能平台型企业黔东南防火门胶,不光出了 Seko,其在 AI 力与自研 AI 模型上也具备先发优势。其旗下 Seko AI 生态负责人张震表示,未来 Agent 的生态空间仍会持续扩大。
他解释:「漫短剧不是唯选择,我们看到哪个品类的生成技术越过工业红线,就会构建对应的 agent 把它吃下来;比如今年下半年中长 AI 剧,然后到明年可能的交互影游。目前大视听行业还是片蓝海。」
杰夫的观点则较为冷峻。他认为市面上 Agent 数量过多,源于对市场的错误预判。
其,大量工具涌入是数月前已发生的事,「大如果知道市场这么饱和、拥挤,可能不会来」。其二,认为工具很赚钱,实际上利润很薄。其三,认为工具有资本价值,可以融资。这三件事基本都判断错了,杰夫认为,数月后许多工具会退场。
他们长得都样
市面上如此多的 Agent 工具,差异化在哪里?如何与竞品区分?这是所有 Agent 当下面对的共难题。
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去年,饱和彩、大面部比例、爆炸式特的「巨日禄画风」在 10 至 11 月实现过霸榜。在抖音动态漫 10 月榜 TOP5 中占据三席,11 月包揽前三,于是「巨日禄风 = 爆款保障」的认知在行业内迅速凸显。
巨日禄画风
但那是在漫剧市场初期,工具不多,且巨日禄与酱油、花生等头部制作达成了作,因此画风定爆款的逻辑当时是奏的。
当下,随着 Agent 工具不断增多,关于点、差异化的竞争加激烈。我们发现,巨日禄和 Seko 都将核心竞争放在综维度的成本与率,以及应用层面的智能化、简洁便捷上。
先,杰夫认为,工具的价值不在单抽成本,而是综率。
「我们的成本率优化很好,二我们的产品很便捷,行业关心的就这两个」,是「叠加率后的价格战」,单抽价格低但可用率低也没有意义。「剧本给到工具就能干完,终可拿到粗剪版本,且还在向着精剪不断进化」。
张震也表示,价格属于外部噪音,产品价值不在于便宜模型,而是降低门槛,让用户、协作式地使用前沿模型。
他以 Seko 举例:是论产品如何迭代,始终保持「点鼠标不过六下可以出条片子的基础链路,起码小白用户会觉得学习门槛低,可以快速见」。二是通过模块化和组件化融入各类漫剧 skills,让用户在每个环节都可以做精细化调整,从而满足大师精品片子的创作需求。还包括如何适配多内容场景、多用户群体,让他们都能找到适自己的应用链路。
Seko AI 的画风选择模块
但从用户视角看黔东南防火门胶,目前大量 Agent 工具并未形成显著差异化,和交互界面大同小异;趋同体现在多个面。
其,由于主要面向 AI 短剧市场,Agent 核心致,均聚焦站式 AI 短剧内容生成。从剧本拆解、资产决策、内容生成到审核剪辑,实现全环节度自动化,追求键成片。未来则追求多个 AI Agent 同时运行,PVC管道管件粘结胶实现多剧集规模化间断生产,达成人天多部剧。
其二,搭载的模型也基本致。Seedance、Kling、Vidu、OpenClaw、HappyHorse 等,对主流的公用模型基本全接入,供用户自主选择。因此在底层技术上,很难说谁有明显优势。
Seko 全能模式支持 Seedance2.0 和可灵 O3
其三,核心定价权掌握在模型厂商手中,单价上难以形成显著竞争优势,多只能随模型「水涨船」。
以上种种,使得用户在选择时非常头疼,测试与选择成本被大幅拉。
困境客观存在,且在加剧
面竞争者不断涌入,另面基于技术迭代,未来大模型的能力会加。我们认为 AI Agent 的生态空间客观上将持续收窄。
虽然在当前阶段,这困境可能被处于增长期、内容大量涌入的 AI 短剧赛道所掩盖,但杰夫也表示:「如果把时间轴拉得足够远的话,(活下来的)定是通用大模型」。
先,技术进步,模型本身在向 Agent、体向进化,单 Agent 能提供的中间价值然被压缩。这是我们判断 Agent 真正的、底层的风险所在。
例如近期,阿里出 HappyHorse,可次生成带 7 种语种唇形同步的内容;字节则新了 Seedance 2.0 的 1080P 。模型厂商的技术竞争中,越来越多原本属于 Agent 的正在被大模型内化。
其次,模型厂商在底层技术和玩法上掌握核心话语权,多模型厂商亲自下场做 B 端、C 端工具后,Agent 间的比赛很可能被终结。
其三,AI 时代,对于公司而言,造自有科技板块、科技链路是提升竞争力和生态完整的要环节。从真人短剧转型 AI 仿真人的公司,转型之也是先投入数十万元造适配的工作流,主要出于两大原因。
是客观上搭建套可商用的 Agent 技术门槛不,数十万至百万资金可实现;「该有的技术都有,顶多比 Agent 平台晚点实现」。
二是公司维度上,自研 Agent 适配内部生产流程与内容风格,长期成本低,还能沉淀数字资产。曾有业内漫剧公司告诉《叁拾代》:「用别 Agent 法保障数据安全和资产沉淀」,因此倾向自研 Agent,搭建内部自有工作流。
当然,这不意味着三工具做得不好。「头部公司确实有自建工作流的需求,去满足些前瞻生产链路或题材的尝试,肯定比通用的 Agent 加适配自身需求」,张震表示理解,这是个很客观的事情。
目前 Agent 在哪些?
面是 Agent 间的彼此竞争,面是大模型自身的不断进化。那么,Agent 还能提供哪些价值?应如何继续前行?
先,谁跑得快谁有肉吃。
例如去年,生成模型在多模态致、分镜能力、连接速度、稳定等面仍困扰许多用户,生成 AI 短剧需要大量优化。于是集各模型接口,并针对不同模型进行提示词优化的「站式 Agent」受到青睐。
今年 2、3 月份体感尤为明显:基于 Seedance 2.0 的强表现,但同时需长时间排队审核等因素,工具都在宣传早接入 Seedance 2.0、稳定、需排队。理论上,只要 Agent 不断新模型与技术应用,在应用上始终跑在大模型前面,就可以持续获益。
这也是上文张震所说的逻辑:哪个品类技术越过工业红线,就快速吃下它。未来,他们还在关注 AI to AI 的多层 AI Agent 堆叠以及世界模型。
其次,加 C 端开放、拥有多垂类应用模块的 Agent 会具竞争力,这也是种解法。业内有种论调是「垂类 Agent 永生,通用大模型死」,其逻辑在于垂类细分的 Agent 在上能紧密地对齐具体应用场景,解决实际问题。
小影科技作为服务短剧出海的站式 AI 技术工具,其业务 VP 吴婉萱在三届短剧生态大会上介绍,其产品支持 41 个语种地区的垂类翻译、情感配音、投流素材 AI 批量生成及 AI 度转绘技术。
张震也认为,Agent 未来的构建需注重 C 端创作者生态,在标准化的同时也要非常开放:「允许用户,尤其是创作者去融自己的工作法和产品模块,形成 Skills。Agent 能力的迭代不光是技术厂商主,而是大共创的件事」。
其三,基于爆款内容的收益天花板,部分 Agent 平台也在尝试入局内容域,进行联出品甚至自制内容,以拓展业务生态。
此前,万兴科技对灵漫快创实现千万战略投资,共同造了《气运三角洲,我凭操作吊全球》;LIKEAI 与妙想制片厂作开发了《斩仙台真人 AI 版》。
Seko 也在同创作者伙伴进行联出品尝试。「我们不仅是个力与工具的角,而且将成为生产要素的投资」;日前,由 Seko 与陈柯工作室联出品的《聚宝仙盆》二季上线二天已在红果热度破 6213 万,连续 4 天占据红果漫剧日榜前三名。
其四,当下个明显的行业感受是,丰富的可调用素材库与数字资产,正成为 Agent 的要储备。
在刚刚过去的 2026 奇艺世界 · 大会上,奇艺总裁刘文峰演讲透露,马苏、成泰燊、曾舜晞以及房主任、蒋龙等 100 余位艺人已加入奇艺业影视制作平台「纳逗 Pro」艺人库。同时我们了解到,今年来部分 Agent 平台和短剧公司都在批量收购人脸肖像版权。(参考链接:低 100 元,他们把「脸」给 AI 短剧公司)
同时,通过与创形成紧密的连接与交互,其可能带来的爆款应和行业出圈程度不容小觑。典型案例是两部 AI 短爆款:《纸手机》与《子》。
清明期间,《纸手机》全网累计播放量 4000 万,被《人民日报》《央视新闻》等主流媒体转发,获称「有人味的短片」;@didi-ok 的《子》则拿下 B 站「AI 创作大赛 - 开放赛道」等,获《流浪地球》演郭帆转发荐,成为业内广受认可的 AI 内容。
两部作品精度的视觉呈现,也使其背后 Agent TapNow 的内容孵化能力得到验证。
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